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김명균 

 • KGCA게임아카데미 원장

 • 단국대학교 정보미디어대학원 졸업(공학석사)

 • 무아컴퓨터 알고리즘 강사 

 • (주)디지털조선 게임아카데미 3D 강사

 • (주)디지털드림스튜디오

    - Full 3D PC게임 "꼬마대장망치" 제작

    - Full 3D XBOX게임 "Hammerboy"제작

 • (주)한얼소프트 개발팀장 

    - Online Military MMORPG "OutPost" 제작 

서형석 

 • (주)KGCA게임아카데미 강사

 • 누비아일랜드 "셀레스티얼 리그 클라이언트 개발

 • Dizitree "쉐도우 진:니자보이 기획 및 개발 총괄

 • (주)GameLoft

    - "Star Font Facebook" 개발

    - Ice Age  개발

 • (주)Blueside

    - "Fame Tech 2 Engine Tool" 개발

 • (주)꾸러기 소프트

    - "We Online" 개발

이신구 

 • (주)KGCA게임아카데미 강사

 • (주)위메이드

    - "이카루스 클라이언트 개발

 • (주)Weaver Interactive

    - 온라인 삼국지 클라이언트 개발

 • (주)손노리

   - 기술 개발팀 개발 연구 담당

 • (주)누비아일랜드

   - 셀레스티얼 리그 클라이언트 개발

이찬경 

 • (주)KGCA게임아카데미 원장

 • 서울여자대학교 겸임교수

 • 영상물등급위원회 PC게임 소위원회 심의위원

 • 국제디자인대학원대학교(IDAS) 겸임교수

 • 게임박스 개발이사 

  - 아케이드게임 기획 및 PM 

 • LG소프트스쿨 게임프로듀서 과정 전임 강사

 • 리틀풋 소프트웨어 대표 - RTS <일몰> 기획 및 프로그래밍

 

신재원

 • 소프트맥스 

 • 엔씨소프트 

  - MMORPG <리니지> 라이브 기획

 • 판타그램 

  - XBOX <킹덤 언더파이어> 기획

  - XBOX360 <N3> 기획

 • 넥슨 기획 팀장